این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک توسعهدهنده سابق بایوور از کرانچ طاقتفرسا در زمان ساخت بازی Mass Effect میگوید نوشته شده است.آرماندو ترویسی، طراح سینماتیک بازی Mass Effect، معتقد است که این اثر نقشآفرینی با سطحی از جاهطلبی توسعه یافت که فکر میکند در آن زمان بیسابقه بود. به گفته یکی از مدیران ارشد پیشین استودیوی BioWare، روند توسعه بازی Mass Effect بر شالودهای از اهداف غیرممکن و جاهطلبیهای بیحدوحصر استوار بود. آرماندو ترویسی، طراح سینماتیک […]
The post توسعهدهنده سابق بایوور از کرانچ طاقتفرسا در زمان ساخت بازی Mass Effect میگوید first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.