این مطلب اولین بار در سایت گیمفا گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال در لینک جیسون شرایر: بازی Intergalactic تا پیش از لغو The Last of Us Online نیروی کافی برای توسعه نداشت نوشته شده است.جیسون شرایر، خبرنگار شناختهشده حوزه بازیهای ویدیویی، درباره نحوه شکلگیری تیم توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet در استودیوی ناتی داگ توضیحات تازهای ارائه کرده است. به گفته شرایر، برخلاف تصور برخی طرفداران، Intergalactic از ابتدا پروژه اصلی ناتی داگ نبوده است. او میگوید تا پیش از لغو The Last of Us Online در اواخر سال […]
The post جیسون شرایر: بازی Intergalactic تا پیش از لغو The Last of Us Online نیروی کافی برای توسعه نداشت first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.