خطا در بارگذاری تصویر
رهبران تیم توسعه Resident Evil Requiem میگویند بخشهای مربوط به لیان کندی با هدف کاهش تنش گیمپلی شخصیت گریس که بر وحشت متمرکز است، طراحی شدهاند. به همین دلیل، این عنوان ترسناک احساسی شبیه ترکیب دو بازی متفاوت را به مخاطب منتقل میکند. کپکام سرانجام با انتشار تریلری در مراسم The Game Awards 2025، از […]
The post کپکام: گیمپلی لیان و گریس در Resident Evil Requiem به قدری متفاوت است که گویی دو بازی مختلف را ترکیب کردهایم first appeared on گیمفا: اخبار، نقد و بررسی بازی، سینما، فیلم و سریال.